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EunJng

문제 백준 2941번 크로아티아 알파벳 | 실버5 https://www.acmicpc.net/problem/2941 2941번: 크로아티아 알파벳 예전에는 운영체제에서 크로아티아 알파벳을 입력할 수가 없었다. 따라서, 다음과 같이 크로아티아 알파벳을 변경해서 입력했다. 크로아티아 알파벳 변경 č c= ć c- dž dz= đ d- lj lj nj nj š s= ž z= www.acmicpc.net 알고리즘 분류 : 구현 | 문자열 풀이 과정 자바 풀이 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Main { public static void main(String..

문제 백준 17825번 주사위 윷놀이 | 골드2 https://www.acmicpc.net/problem/17825 17825번: 주사위 윷놀이 주사위 윷놀이는 다음과 같은 게임판에서 하는 게임이다. 처음에는 시작 칸에 말 4개가 있다. 말은 게임판에 그려진 화살표의 방향대로만 이동할 수 있다. 말이 파란색 칸에서 이동을 시작하면 www.acmicpc.net 알고리즘 분류 : 구현 | 브루트포스 알고리즘 | 시뮬레이션 | 백트래킹 풀이 과정 파이썬 풀이 import sys input = sys.stdin.readline # 이동할 위치 rotate = [i for i in range(1, 21)] rotate += [32, 22, 23, 24, 30, 26, 24, 28, 29, 24, 31, 20, 3..

문제 백준 12100번 2048(Easy) | 골드2 https://www.acmicpc.net/problem/12100 12100번: 2048 (Easy) 첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2 www.acmicpc.net 알고리즘 분류 : 구현 | 브루트포스 | 시뮬레이션 | 백트래킹 풀이 과정 파이썬 풀이 from copy import deepcopy import sys input = sys.stdin.readline N = int(input()) input_arr = [list(map(int, input().split())) fo..